Le métier « joueur(se) d'e-Sports » a été officiellement reconnu comme nouveau métier en Chine en 2019. Ce professionnel est chargé de participer à des compétitions, des formations spécialisées, des expériences et des représentations d'événements dans différents types d'e-Sports.
En Chine, les disciplines liées aux e-Sports ont été intégrées dans de nombreuses universités. Les e-Sports sont progressivement entrés dans la catégorie des sports grand public et sont devenus une compétition officielle des Jeux asiatiques. Au cours des prochaines années, l'industrie chinoise des e-Sports sera confrontée à une demande de 2 millions de personnes, et le salaire annuel des meilleurs joueurs professionnels pourrait atteindre un million de yuans ou plus.
